CorelDraw: Criação de Uniformes Esportivos

Artigo publicado originalmente em www.tutorfree.com.br e republicado no Linha de Código com autorização do autor.
TutorFree está indisponível por tempo indeterminado.

 (Versão utilizada: Corel 13)

Olá pessoal! Neste tutorial criaremos modelos de camisetas esportivas. Os modelos que serão mostrados foram apresentados como opções para uma equipe de handebol feminino da região do ABC Paulista.

Considerando que você está com o programa aberto e um novo gráfico disponível, vamos começar…

Tecle F5 para selecionar a ferramenta mão livre (ou clique diretamente no ícone respectivo na caixa de ferramentas);
ferramenta mão livre

Comece a criar o contorno da camiseta pensando nas futuras curvas;
criar o contorno pensando nas futuras curvas Crie algo semelhante à imagem abaixo:
molde sem curvas

Tecle F10 para selecionar a ferramenta forma (ou clique diretamente no ícone respectivo na caixa de ferramentas);
ferramenta forma

Selecione um dos nós. Na barra propriedades clique no botão converter linha em curva;
converter linha em curva Agindo nas alças modele como desejar;
modelando

Transforme linha em curva onde for necessário. Agindo em todos os nós, aos poucos, o contorno parecerá mais com uma camiseta;
modelando Vá modelando até conseguir algo semelhante à imagem mostrada abaixo:
contorno da camiseta finalizado

Crie um retângulo. Tecle CTRL+Q para quebrá-lo;
retângulo e CTRL+K

Utilizando a ferramenta forma deixe a parte superior arredondada;
parte superior arredondada Clique no menu efeitos/powerclip/colocar em recipiente;

Seu cursor mudou para uma seta horizontal apontando para direita. Clique uma única vez sobre o contorno da camiseta;
aponte para a camiseta

Clique no menu efeitos/powerclip/editar conteúdo. Sua imagem deve estar semelhante à imagem mostrada abaixo. Coloque a forma na posição desejada:
pronto para editar conteúdo Clique no menu efeitos/powerclip/Concluir a edição deste nível; Crie um triângulo com a ferramenta mão livre – item 1. Com a ferramenta forma crie metade da gola – item 2 da figura abaixo:
criando a metade da gola

Tecle CTRL+D para duplicar a metade da gola; Na barra propriedades, clique no botão espelharhorizontal para espelhar a duplicata; Posicione de forma que complete a gola, veja o exemplo abaixo:
gola concluida Veja como deve está a sua camiseta:
gola concluida e posicionada Caso o seu modelo seja com mangas, crie-as através dos mesmos processos que foram utilizados para criar a gola e o contorno;
criando as mangas da camiseta

Crie uma elipse com um número no centro. Agrupe-os; Posicione o grupo na altura do peito da camiseta;
numeração da camiseta

Crie formas para simular ondulações no tecido;
simulando ondulações no tecido

Aplique efeito transparência interativa em todas as formas que simulam as ondulações;
efeito transparência interativa

Os dois modelos: com mangas e regata;
desenho finalizado da camiseta

Outros modelos e variações de cores:
outro modelo

É isso aí, espero que tenham gostado. Até a próxima!

2 Respostas para “CorelDraw: Criação de Uniformes Esportivos

  1. Olá, quando utilizo o “mão livre” ele automaticamente arredonda tudo ao invés de deixar com os traços assim como fora desenhado. Será que podes me ajudar? Obrigado. Seu blog é show!

  2. Ramonn, obrigado pela visita.
    Bom se estiver tendo dificuldades com a mão livre, você pode utilizar o bézier, com ele você conseguirar traçar retas mais precisas.

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